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Le paladin sacré

 
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Kalissia
Invité

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MessagePosté le: Jeu 29 Mar - 20:20 (2012)    Sujet du message: Le paladin sacré Répondre en citant

Le paladin sacré
 

 

 

 

 

 
Les statistiques 

 
La hâte :

Le score de hâte est, et étais déjà, l'une des stats les plus importantes dans le gameplay du Paladin. Cette stats nous sers à caster plus vite nos sorts qui sont, je le rappelle, très long. Je pense qu'atteindre un cap de 10% de hâte est un minimum pour raider ce qui permet d'avoir une lumière sacrée a 2sec voir 2.1sec.

 

 
Le critique :

Stats moins importante que la hâte mais tout de même très utile. Le critique nous permet de faire proc plusieurs talents comme la "Vitesse de la lumière" avec l'horion et la "Conviction" (Cumulable 3 fois avec n'importe quel heal). Bien que moins importe, il ne faut tout de même pas s'en priver car si vous atteignez un trop faible taux de critique les procs se feront beaucoup plus rarement.
Je conseille donc le cap des 14% pour être tranquille en raid.

 

 
La maîtrise :

Stats très peu utile pour le Palaheal, notre bonus n'étant pas assez bon (Les soins direct placent un bouclier qui absorbe les dêgat de 12% du soin lancé, exemple : 1800 de degat absorbé pour un heal à 15000...) Je conseille tout de même un cap de 8% pour absorber un minimum.
 

 
L'esprit :

Inutile à Wotlk, très utile à Cata du fait que le MP5 a disparu. Presque omniprésente sur toutes les pièces, n'ayez cependant pas peur de prendre une pièce sans esprit. Cette stats augmente donc votre regen et vous permet de tenir plus longtemps sur un combat. Un cap de 1450 d'esprit est recommandé.
 

 
L'intelligence :

Ultime stats pour les Palaheal depuis toujours, elle l'est encore à Cataclysm et on ne va pas s'en priver ! Augmentant le critique, la puissance des sorts et le manapool elle reste la stats n°1. Primordiale donc d'en avoir à foison si vous pouvez. Un cap de 4500 est requis pour avoir assez de mana pour tenir en raid.
 

 
Le retouchage
 

 

 
Critique/Hâte : -Crit => +Esprit
Critique/Esprit : -Crit => +Hâte
Critique/Maîtrise : -Maîtrise => +Hâte

Hâte/Esprit : Aucun changement
Hâte/Maîtrise : -Maîtrise => +Esprit

Maîtrise/Esprit : -Maîtrise => +Hâte
 

 
Les glyphes
 

 
Primordiale :

Le Glyphe de Mot de gloire : Augmente les soins du Mot de gloire de 10%.
Le Glyphe d'Horion sacréAugmente les chances de crit de l'Horion de 5%.
Le Glyphe de Faveur divineAugmente la durée de Faveur divine de 10 secondes
(
Glyphe de Sceau de Clairvoyance : Augmente les soins de 5%) Peut remplacer le Glyphe d'Horion selon les préférences
 

 
Majeur :

Le Glyphe de Supplique divine : Rajoute 5% de mana au total de mana rendu.
Le Glyphe du Divinité : Redonne 10% de votre mana quand vous utilisez l'impo.
Le Glyphe de guide de lumière : Réduit à 0 le cout en mana du guide.
 

 
Mineur :

La Glyphe d'imposition des mains : Seule glyphe vraiment indispensable.
Les autres sont au choix mais ne sont pas terribles.
 

 
Les Buffs et autres apports du Palaheal
 

 

 
Apports défensifs

Soin Illuminés (Maîtrise) : Crée un bouclier qui absorbe un montant égal à 12% du plus gros heal recu par la cible. (Heal à 15k = 1800 de degats absorbés)
Imposition des mains : Rend un montant égal à la vie du Paladin à la cible.
Main de sacrifice : Transfère 30% des degats recus par une cible au paladin, A UTILISER SOUS BOUCLIER DIVIN.
Main de salut : Reduit de 2% la menace d'un joueur toutes les secondes pendant 10sec, Donc -20% de menace.
Maîtrise des aura : Augmente l'efficacité des aura de 100% et rend insensible aux interruptions et aux silences pendant 6sec.
 

 
Buffs :
 

 
Bénédiction des Rois : Augmente les caractéristiques de 5%.
 
Bénédiction de Puissance : Augmente de 10% la puissance d'attaque et de 326 le mp5.
 

 

 
Sertissage et Enchantements
 

 
Gemmes :
 

 
Meta-chasse : +54 Intelligence, +2% de mana
 
Chasse jaune:  +20 intelligence, +20 hâte
 
Chasse rouge : +40 intelligence/ +50 intelligence
 
Chasse bleue : +20 intelligence, +20 esprit
 
Chasse prismatique : +40 intelligence
 

 

 
Enchantements :
 

 
Tête :  Arcanum d'Hyjal (Hyjal) +60 Intelligence et +35 Crit
 
Épaulières  :  Calligraphie supérieur de la magnétite chargée (Therazane) +50 Intelligence et +25 Hâte
 
Cape +50 Intelligence OU (Couturier) Broderie Tisse-lumière OU (Couturier) Broderie Sombrelueur
 
Torse :  +15 Caractéristiques (Ou 20 mais nécessite Cristaux)
 
Brassards :  +50 Critique
 
Gants :  +50 Hâte
 
Jambières :  +95 Intelligence et +55 Esprit
 
Bottes :  +50 hâte
 
Arme :  Chant du coeur (Proc de 200 esprit) ou Torrent selon la préférence
 
Bouclier : +100 Intelligence
 

 

 
Potion, Flacons, Nourriture...
 

 

 
Flacon :  Flacon de l'esprit draconique (+300 intell) OU Flacon de l'eau courante (+300 esprit)
 

 
Potion : Potion de mana mythique (+10 000 de mana rendu) ou Potion Volcanique (+1200 de puissance des sorts pendant 25sec)
 

 
Nourriture : Tête de sagerelle coupée (+90 Intell) 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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MessagePosté le: Jeu 29 Mar - 20:20 (2012)    Sujet du message: Publicité

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